ビデオAIワークフロー · Seedance

4Kマスターに耐えるSeedanceビデオにはTopaz Labsを使う

Seedanceビデオ向けTopaz Labsは、ほとんどのAIビデオパイプラインがスキップするレンダリング後のステップです。Seedanceは高速に生成しますが、エクスポートされた映像はエッジがぼやけ、影の部分にノイズがあり、編集の他の部分の解像度と一致することはほとんどありません。このツールはエクスポート後にそれを修正します。プロンプトを再実行せずに、アップスケール、ノイズ除去、シャープ化、補間を行います。このページでは、典型的なSeedanceワークフロー、拡張ステップがどこに当てはまるか、前後で何が変わるか、クライアントに渡す正確な納品仕様について説明します。

今日のSeedanceビデオチームがショットを構築する方法

Seedanceビデオはエクスポート時に圧縮されるため、典型的なパイプラインは、プロンプト、生成、キュレーション、そしてカットです。ほとんどのクリエイターはプラットフォームのデフォルト(24または30fpsの720pまたは1080p)でエクスポートし、ストーリーボードに合うテイクを選んで、そのまま編集に取り込みます。テキストオーバーレイを追加したり、ズームインしたり、実写映像と合成したりすると、すぐにぼやけが目立ちます。このワークフローが埋めるのは、そのギャップです。

ショートフォームクリエイター

ReelsやTikTok向けに720pのSeedanceビデオをエクスポート。1080pへのアップスケールでテキストオーバーレイが読みやすくなります。

Topazビデオアップスケーリング

AI映画制作者

Seedanceショットと実写映像を4Kタイムラインでミックス。Topaz Labsがすべてのショットをマスターに合わせます。

Topazビデオ

ミュージックビデオ監督

強いグレインのある夢のシーンのテイク。ノイズ除去処理でバンディングを解消し、ルックを消さずに済みます。

Topaz Labsの画像ノイズ除去

YouTubeエッセイスト

4Kタイムライン内の1080p Seedanceビデオ。動きは滑らかで、エッジは圧縮下でも保持されます。

YouTube向けTopaz Labs

ブランドプロデューサー

Seedance、ストック、インタビュー映像をミックスした1本のスポット。単一の拡張仕様でカットの統一感を保ちます。

Topaz Labsの使用例

Topaz LabsがSeedanceワークフローのどこに位置するか

拡張パスは、Seedanceのエクスポートと編集の間に位置します。プロンプトを再入力したり、シードを再設定したり、再生成したりするのではなく、レンダリングされたクリップをアップスケールモデルとノイズ除去モデルに通します。これにより、このステップは反復可能になります。同じ設定が保持するすべてのテイクに適用されるため、30秒のクリップは数分でレンダリングされ、新しいファイルとしてタイムラインに配置されます。同じパターンはツールセット全体に見られます — YouTube向けTopaz Labs クリエイターは圧縮されたアップロードを救うためにそれを使用し、そしてその Topaz Labsの使い方 このガイドではインターフェースの基本を説明します。

同じ理由で、このステップはSeedance動画が放送またはSNSの仕様を満たす必要があるあらゆる場面で役立ちます:

これらの各ルートは同じソースファイルを読み取ります。変化するのは配信先だけです。

属性Seedanceの生エクスポートTopaz Labs処理後
解像度720p / 1080p ネイティブ最大4K、6倍スケール
エッジ品質ソフトエッジ、圧縮リンギングクリーンな輪郭、ハローなし
ノイズとグレインシャドウ部のクロマノイズノイズ除去済み、グレイン保持
フレームレート固定24 / 30 fps60 fpsに補間
顔とテキストワックス状の肌、ジッターのあるオーバーレイ微細ディテールを再現
納品形式mp4 / webmProRes, H.264, H.265
再レンダリングコスト品質修正のための再プロンプトシード変更なし、一度だけレンダリング

前後比較:フレーム上で変わるもの

違いは最初の再生ヘッドスクラブで表示されます。ほとんどのSeedance動画は圧縮レンダリングであり、エンハンスメントパスは圧縮によって失われたディテールを再構築します。フェイスモデルは、そうでなければにじんでしまう目のテクスチャを保持します。シャープニングモデルは、アンシャープマスクのようなハロー効果なしでエッジコントラストを追加します。モデルがフレームを認識しているため、モーションはそのまま維持されます — 再タイミングや再生成は行われません。

Seedanceの1080p書き出し(画質向上前)
Seedance raw書き出し
Topaz Labs 4Kアップスケール後の同じSeedanceフレーム
Topaz Labs パス後

同じフレームとシード。右側はデフォルトのアップスケールとノイズ除去モデルを使用した4Kレンダリングです — プロンプトの変更はありません。

720p書き出しからのアップスケール
4Kクリップごとの納品解像度
60 fps補間されたスローモーション出力
0新しいプロンプトやシードが必要

成果物仕様:編集に引き渡すもの

出力は自己完結型ファイルであり、プラグインやライブリンクではありません。レンダリング時に解像度、フレームレート、コーデックを選択します。典型的なSeedanceクリップの場合、以下の数値はコストの見積もりです。その後、 無料のテストレンダリングを実行 シーケンス全体を長時間のエクスポートにコミットする前に。

12 min推定4Kレンダリング
540 MB推定ProResファイルサイズ
  1. Seedanceからテイクを書き出す

    プラットフォームのデフォルト設定のままで問題ありません。画質向上パスが解像度と圧縮を処理します。編集ログ用にシードを記録してください。

  2. モデルを選択する

    クリップ全体にアップスケールモデルを追加し、シャドウにノイズがある部分にはノイズ除去モデルを追加します。

  3. 納品スペックを設定する

    マスタータイムラインに合わせます。通常は24fpsまたは30fpsの4K、スローモーションカットの場合は60fpsです。

  4. レンダリングしてタイムライン上で差し替える

    新しいファイルを書き出し、カットに触れずにSeedanceクリップを置き換えます。

SeedanceとTopaz:シナリオFAQ

Topaz Labsは、Seedanceクリップに既にあるモーションを変更できますか?

いいえ。画質向上モデルはフレーム単位で動作します。その場でシャープ化とアップスケールを行うため、モーションは生成されたまま正確に保たれます。テイクにゴーストがある場合、モーションデブラーモデルはそのクリップにのみ適用されます。

このワークフローはどのSeedance書き出し形式に対応していますか?

デスクトップワークフローはSeedanceのmp4、webm、movに対応しています。Webパイプラインはプラットフォームの書き出しを直接受け取ります。アップロード前に再エンコードする必要はありません。

アップスケールに元のプロンプトやシードは必要ですか?

画質向上パスには必要ありません。シードが重要になるのはショットを再生成する場合だけです。再撮影が同じルックになるように、プロジェクトログに記録してください。

720pのSeedanceクリップは本当に4Kのように見えますか?

真の4K出力を提供し、ディテールは作り出されるのではなく再構築されるため、実際にはほぼ4Kと認識されます。テキストや顔は単純なリサイズよりも良好に保たれますが、ソースが上限を決めます。

30秒のSeedanceクリップにはどのくらい時間がかかりますか?

上記の計算機が参考になります。ミッドレンジGPUでの4Kレンダリングには約12分、1080pのままならそれよりも短くて済みます。シーケンス全体は夜間にバッチレンダリングできます。

Seedanceビデオ用のTopaz Labsは、画像ツールとは異なりますか?

考え方は同じで、フレームごとに適用されます — アップスケール、ノイズ除去、シャープ化、納品です。ビデオ版はフレーム補間とモーション認識モデルを追加するため、クリップはスムーズに保たれます。