創業2001年 · 画像+動画の高画質化 品質、コントロール、鮮明さ

Topaz Labs が、最終的で最高のフレームを。

画像と動画のアップスケーリング、ノイズ除去、シャープ化、修復、モーション仕上げに関する実践的ガイド。

2B+ 処理された画像
6 主要な仕上げ工程
4K 動画仕上げにフォーカス
ワークフローを探索
映画のようなクローズアップ。細部まで鮮明に強調され、柔らかな青い光に包まれたポートレートを表示 エディトリアル仕上げ ディテールはクリエイティブな決断です。
ソース素材 最終フレーム

世界中のクリエイターから信頼されています。

Google NVIDIA Tesla スタジオチーム 独立系クリエイター
仕上げレイヤー

画像・動画の仕上げに不可欠なツール。

ソースが異なれば、必要となるアプローチも異なります。まず視覚的な問題を特定し、作品の特性を保つ仕上げを選びましょう。

詳細な風景、復元されたテクスチャと拡大された解像度 01 / アップスケール
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アップスケール

小さい、またはぼやけたソース素材で、エッジ、顔、微細なテクスチャを保護しながら、存在感を取り戻します。

微細な生地のマクロビュー、制御されたシャープネスとエッジの明瞭さを表示 02 / エッジ
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シャープ

自然なパターン、髪、布地を硬い輪郭に変えることなく、明確なディテールを取り戻します。

低照度のポートレート、粒状感を低減し自然な肌のディテールを保持 03 / ノイズ
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ノイズ除去

被写体の立体感とリアリティを保ちながら、粒子、圧縮ノイズ、高ISOノイズを抑えます。

クローズアップのクリエイティブなポートレート、追加されたテクスチャと雰囲気のあるディテール 04 / ディテール
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ディテール追加

ソースに明瞭さ、構造、そしてより明確な意図が必要な場合、より精細な画像を構築します。

古い家族写真、バランスの取れたトーンと慎重に復元された顔のディテール 05 / リストア
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修復

顔、トーン、テクスチャ、そしてオリジナルに残された痕跡に注意深く配慮しながら、経年劣化した写真を修復します。

街中で動く被写体、滑らかな手ぶれ補正された動きで表現 06 / モーション
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スタビライズ

カメラの動きや不均一なフレームを滑らかにして、シーンを平坦にすることなく、動きを見やすくします。

仕上げを最優先する手法

結果をリアルに保つための4つの判断。

優れた画質向上とは、何かをどんどん足していくことではなく、ソースが対応できる限界を見極めることです。

  1. 01

    ソースを評価する

    解像度、モーション、ノイズ、そして最終的な表示サイズで失われてはならないディテールを特定します。

  2. 02

    仕上げを選ぶ

    ワークフローをメディアに合わせます—エディトリアル画像、アーカイブ写真、または動画。

  3. 03

    結果をコントロールする

    作品が実際に見られるサイズと距離で、顔、エッジ、質感、色を確認します。

  4. 04

    意図を持って納品する

    静止画でもシーケンスでも、最初のカットから最終フレームまで一貫した視覚言語を保ちます。

実際の素材のために

大切な瞬間を中心に作られています。

家族のアーカイブから完成したコマーシャルシーケンスまで、最良のワークフローは、画像がすでに内包しているストーリーから始まります。

屋外に集まった家族の復元されたアーカイブ写真 アーカイブ修復
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アーカイブ修復

古い写真を残す価値があるものにしている顔、質感、雰囲気をよみがえらせます。

クリーンな肌のテクスチャと制御されたコントラストのエディトリアルポートレート エディトリアルポートレート
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エディトリアルポートレート

すべてのディテールが画像の一部であるとき、肌は自然に、目は表情豊かに、スタイリングは正確に保ちます。

繊細な羽毛のディテールと鮮明な被写体分離の野生動物写真 トラベル+ワイルドライフ
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トラベル&ワイルドライフ

遠くの被写体、羽毛、毛皮、風景の質感、そしてその場にいる感覚を保ちます。

スタイライズされた生成キャラクター画像、詳細を強化し色分離を明瞭に AI生成画像
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AI生成画像

エッジ、顔、質感、スケールを整えることで、合成ビジュアルにさらに仕上げられた表面をもたらします。

ライン、サーフェス、バランスの取れた光を強化した建築インテリア プロダクト+アーキテクチャ
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プロダクト&アーキテクチャ

マテリアル、形状、コントロールされた照明を、静止画でもプレゼンテーションでも明確に見せます。

滑らかな動きと豊かな雰囲気のディテールを備えたランナーのシネマティックなビデオ静止画 ナラティブビデオ
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ナラティブビデオ

シーンに生活感を与える不完全さを失わずに、動き、明瞭さ、雰囲気を整えます。

プロダクトファミリー

1つの仕上げファミリー、それぞれに異なる役割。

Topaz Labsは、画像、動画、ブラウザベースのレビューという、品質問題のそれぞれ異なる部分を解決する、焦点を絞った仕上げパスのセットと考えるのが最も簡単です。

静止画

Topaz Photo

ロケーション、スタジオ、またはアーカイブ全体で作業する写真家向けの、ローカルファーストなコントロール。

クイックレビュー

Topaz Image

ブラウザベースの画像判断により、迅速なビジュアルレビュー、アップスケールの方向性、一貫した出力を実現します。

仕上げファーストのワークフローが、汎用編集アプローチとどう異なるか
判断 仕上げファーストのアプローチ 汎用編集
ソースの状態 ソフトでノイズが多く、圧縮または経年劣化した素材には、意図的な注意が払われます。 ソースがすでにクリーンで一貫している場合に最適です。
テクスチャと顔 きめ細かいコントロールは、個性を消してしまうのではなく、それを保つのに役立ちます。 多くの場合、1つの広範なグローバルパスとして処理されます。
モーション モーションの一貫性とフレーム品質が、判断の中心にあります。 モーションの仕上げは、通常、編集自体の次に重要です。
ワークフローの適合 仕上げと修復は、ソースのレビューから最終フレームまで一貫して見えるようにします。 仕上げは、より大きな一般的なタイムラインの一部です。
質問すべきこと

効果だけでなく、ワークフローを選びましょう。

正しい仕上げとは、ソースの視点を保ちながら、品質を向上させるものです。

画像強調とは?

画像強調とは、ソースにすでにある情報を尊重しながら、解像度、明瞭さ、ノイズ、照明、ディテールを制御的に向上させることです。

画像をアップスケールすべきなのは、どのような場合ですか?

ソースをより大きな表示サイズで使用する必要がある場合、小さなディテールが重要な場合、または仕上げ前にソフトな画像に存在感を加える必要がある場合にアップスケールします。

過度なシャープネスを避けるには?

エッジ、髪、肌、繰り返しパターンを、近くでの視聴距離と最終的な視聴距離の両方で確認します。ディテールが被写体よりも先に目を引く場合は、仕上げが強すぎます。

ノイズ除去は写真とビデオで異なりますか?

はい。静止画はフレームごとに判断できますが、ビデオではフレーム間でテクスチャがちらついたりずれたりしないように、時間的な一貫性も必要です。

修復と強調の違いは何ですか?

修復は不完全または損傷した証拠から作業します。目的は単に画像をきれいにすることではなく、そこにあったものを説得力をもって再現することです。

仕上げのワークフローはどのように評価すべきですか?

理想的な例だけでなく、難しいソースも比較してください。自然な顔、安定したテクスチャ、きれいなエッジ、一貫したモーション、そして元の作品の雰囲気を保った結果を確認します。

最後の10%を意味あるものに

最終フレームに明瞭さをもたらします。

焦点を絞った強調ワークフローが、ソース素材をより有用で、より読みやすく、そして伝えるべきストーリーをより伝えやすくする方法をご覧ください。

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