ファミリーアーキビスト
色褪せた1962年のプリントをスキャンし、修復によって顔を再構築してから、色を仕上げます。
最終的な色調整にはtopaz photoTopaz Labs の写真修復は、損傷した画像を修復するための専用エントリポイントです。古いプリント、色あせたスキャン、低解像度の家族写真などを扱います。一般的な Topaz Labs ツールがどんな画像でも向上させるのに対し、この修復ワークフローは、アーキビストが実際に遭遇する問題、つまり傷、ほこり、破れた角、ほとんど認識できない顔に焦点を当てて構築されています。スキャンをアップロードすると、修復モデルが損傷をマッピングし、印刷やアーカイブ用にクリーンなコピーをエクスポートできます。アカウントは不要、手動の修復ブラシも不要、推測も不要です。
このツールを最も早く理解するには、メインの Topaz Labs アプリと並べてみることです。Topaz Labs はこのモードをより特定の用途向けに構築しました。以下の表は、その違いが重要となるポイントを示しています。
| 属性 | 修復エントリポイント | 一般的な Topaz Labs |
|---|---|---|
| 主な用途 | 損傷したスキャンや古いプリントを修復 | あらゆる画像を向上させる |
| 損傷プロファイル | 傷、ほこり、破れ、色あせ | ノイズ、ぼやけ、圧縮 |
| 顔の復元 | 欠損した顔の構造を再構築 | 基本的な顔検出のみ |
| 傷の除去 | 専用のテクスチャモデル | 一般的なクリーンアップフィルター |
| ワークフロー | 一括インポート、修復、エクスポート | 単一画像編集スイート |
| 出力プリセット | プリント、アーカイブ、表示 | クリエイティブプリセット |
ほとんどのTopaz Labsツールは汎用的です。写真修復のエントリーポイントは、ほぼすべての破損スキャンに現れる3つのパスに作業を絞り込みます。完全なTopaz Labsスイートでは数十のスライダーを提供しますが、修復のエントリーポイントはコントロールを最小限に保ちます。
モデルはスキャン全体の傷、ほこり、色褪せ、圧縮アーティファクトを読み取るため、修復は一般的なフィルターではなく、写真の実際の表面に沿って行われます。
顔が最優先です。目、口、肌の質感は、画像の残りの部分がクリーニングされる前に、周囲の構造から再構築されます。
プリント、アーカイブ、表示のいずれかを選択します。修復はレイヤーもサイドカーも手動保存も不要なクリーンなファイルに焼き込まれます。
写真修復の実行は1枚あたり約90秒かかるため、以下のプロセスは実際に修復を行う人々を想定して構築されています。まず、被写体を含む最も小さな損傷領域から始めます。
色褪せた1962年のプリントをスキャンし、修復によって顔を再構築してから、色を仕上げます。
最終的な色調整にはtopaz photoまずクライアントのスキャンを修復し、その結果に最終的な粒子とシャープネスを適用します。
最終的な粒子にはtopaz imageここで静止画を修正し、クリーンなフレームをモーションノイズ除去に使用します。
モーションノイズ除去にはtopaz video低解像度の家族のスキャンを修復してからプリントに送ります。
大きなプリントにはtopaz image upscalerキーフレームに修復パスを適用し、その後クリップ全体を正規化します。
タイムライン整理のためのTopaz Video UpscalingTopaz Labsでは、修復が最初のパスであり、シャープニングとアップスケーリングは後に行われます。すでにファミリーの別のツールを使用している場合は、アーキビストが修復と組み合わせるルートは次のとおりです。
Topaz Labsの修復モデルは、長辺が300〜3000ピクセルのスキャンで、認識可能な顔の特徴が少なくとも1つある場合に最適に機能します。ぼやけた目や色あせた頬を再構築できますが、顔をゼロから作り出すことはできません。大きな欠落部分、折りたたまれた部分、または完全な色の喪失は、修復パスの前に手動での再構築が必要です。大きな修復の場合、Topaz Labsはパスを実行する前に損傷領域にクロップすることを推奨しています。以下のビフォーアフターは、損傷が主に表面レベルである場合の典型的な結果を示しています。
修復パスは1回。分割線は、傷の領域が終わるおおよその位置です。
はい。Topaz Labsの修復はブラウザで実行され、アカウントもアップロード待ち行列もクレジットシステムもありません。スキャンを処理して結果をダウンロードするだけです。
いいえ。ぼやけたり、色あせたり、部分的に損傷した顔は再構築できますが、顔の領域が完全にない場合は、新しいアイデンティティを生み出すことはできません。Topaz Labsは再現ではなく再構築に重点を置いています。
Topaz Labsは、長辺が300〜3000ピクセルのJPEG、PNG、TIFF、WebPのスキャンで最適に機能します。
デフォルトでは行いません。Topaz Labsは元のカラーパレットを保持するため、自動色付けは別のワークフローとなります。
Topaz Labs は画像1枚あたり約90秒処理します。そのため、20枚のバッチは約30分の処理時間になります。ほとんどの時間は編集ではなく待ち行列(キューイング)に費やされます。